All’Interno dell’Episodio 306 di Outlander

Episodio 306

A. Malcolm

Immergetevi nel Sesto Episodio della Terza Stagione di Outlander, con schizzi, disegni esclusivi di produzione e curiosità divertenti raccontati direttamente dalla produzione di Outlander.

Location: LE STRADE DI EDIMBURGO

“La zona di Edimburgo che è stata utilizzata per creare la strada trafficata e il mercato in rotta per la tipografia ha una propria storia editoriale risalente agli inizi del 1800. È anche la scena di uno degli omicidi più famosi e irrisolti di Edimburgo”. – Hugh Gourlay, Supervisore Location Manager

Effetti Visivi: IL ROYAL MILE

“Per il ritorno molto atteso, dovevamo mettere Claire improvvisamente in mezzo al trambusto e alla sporcizia del 18° secolo di Edimburgo, nel famoso e riconosciuto “Royal Mile”.

Il posto reale era una strada così trafficata e piuttosto confinata nell’edilizia moderna di Edimburgo, era assolutamente impraticabile realmente da mettere in scena, specialmente per scene che giocavano su più episodi che avrebbero richiesto la pulizia di colpi per rimuovere oggetti moderni. La decisione fatta è stata ricreare digitalmente la strada come un ambiente 3D CG in modo da poter spostare le nostre telecamere in giro come abbiamo gradito fare e generalmente hanno molto più libertà durante le riprese. Il cast e qualche folla appropriata sono stati girati in studio su una breve sezione acciottolata di strada, creata appositamente. Questo era quasi interamente, a parte la superficie stradale immediata e un paio di piccoli appartamenti in pietra strutturati (per copertura ravvicinata) un ambiente a schermo verde, con schermi verdi posizionati come richiesto per ogni inquadratura.

Utilizzando un processo chiamato fotogrammetria, sono state scattate migliaia di fotografie dettagliate della posizione reale e delle strade circostanti, da più angoli. Il software specializzato viene poi utilizzato per tracciare e calcolare una geometria o una forma 3D.

Pulite degli oggetti moderni come segnaletica o luci, le foto che attraversano il processo di fotogrammetria, sono mescolate a grandi texture che possono essere effettivamente “proiettate” sulla geometria derivata. Prendendo nota di un’ampia ricerca storica del Dipartimento Artstico, abbiamo aggiunto anche alcuni componenti ai piani superiori che per la maggior parte non esistono più per fotografare e hanno sostituito tutte le finestre.

Il risultato sono dei convincenti edifici fotografici 3D che possiamo vedere da quasi ogni angolo”. Richard Briscoe, Supervisore VFX

Fotografia: MATTHEW B. ROBERTS

“Qui un doppio Jamie aspetta il suo turno per la stampa mentre il torchio tipografico viene preparato per lui, pronto a creare opere d’arte per le carte del titolo dell’Episodio 306 (utilizzando la stampante stessa). Il risultato è sotto…” – Matthew B. Roberts, Produttore Esecutivo

Artwork stampato, creato per le carte del titolo nell’episodio 306. – Matthew B. Roberts, Produttore Esecutivo

Gira voce che siano nascoste le lettere ‘J’ e ‘C’ in questa insegna… riesci a vederle? – Matthew B. Roberts, Produttore Esecutivo

Oggetti di Scena: LA TIPOGRAFIA

“Nella tipografia ogni piccola cosa è stata fatta, le macchine da stampa (torchio tipografico), tutte le migliaia di lettere, tutti i vassoi – centinaia di quelli – i mobili, tutta la roba che va intorno alla stampa… è tutto fatto a mano dai costruttori di oggetti di scena per proporre le cose agli uomini. Ci sono tonnellate di cose che sono state fatte che tu pensi ‘oh, di solito lo affittano da una casa gli oggetti di scena. Beh, non è vero. Per questo periodo (l’epoca), è difficile trovare la roba giusta di solito.” – Jon Gary Steele, Scenografo

“Abbiamo dovuto fare ogni tipo di cosa, di cui ci sono migliaia di pezzi che devono andare in tutti i posti tipo dei pezzettini piccolissimi di cui hai bisogno per il processo che è enormemente complicato per  effettivamente stampare con queste macchine. Abbiamo dovuto creare tutto. – Gina Cromwell, Arredatrice

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